TON Blockchain, Telegram’da Web3 Oyun Büyümesini Güçlendiriyor
TON Blockchain– Web3 oyun endüstrisi, kullanıcı edinme konusunda önemli zorluklarla karşı karşıya kalmıştı, ancak 2024’te Telegram’da mini oyunların tanıtılması, bu durumu değiştiren bir dönüm noktası oldu. Telegram, dünya çapında 950 milyon kullanıcısıyla, platformun oyun dünyasına adım atması, blockchain tabanlı oyunlar için yeni olasılıklar açtı.
Telegram’da Oyun Katılımındaki Artış
Geçen yıl içinde, Telegram’da oyun etkinliğinde dikkat çeken bir artış yaşandı. Token ödülleri sunan tıklama oyunlarının lansmanı, oyuncu katılımında büyük bir artışa yol açtı. TON (The Open Network) blockchain oyun lideri Inal Kardan, Ağustos ayında Telegram kullanıcılarının yaklaşık %20’sinin aktif olarak oyun oynadığını belirtti. TON, bu oyunların temel blockchain ağını oluşturuyor.
“Notcoin” mini oyununu, bu değişimin başlatıcısı olarak kabul ediliyor. Ocak ayında piyasaya sürülen “Notcoin”, Mayıs ayında başlatılan 1 milyar dolarlık token airdrop’u sonrasında büyük bir ilgi gördü ve 80 milyar NOT token’ı dağıttı. Ston.Fi’nin İş Geliştirme Direktörü Martin Masser, “Notcoin”in blockchain oyunlarını başlatmanın ne kadar kolay olduğunu gösterdiğini belirterek, bunun diğer oyunlara ilham verdiğini ifade etti. O zamandan beri “Hamster Kombat“, “Yescoin” ve “Catizen” gibi popüler oyunlar da piyasaya sürüldü, ancak hiçbiri “Notcoin”in piyasa değerine ulaşamadı. 18 Aralık itibarıyla “Notcoin” token’ı, yaklaşık 700 milyon dolar değerindeydi.
TON Blockchain’in Hızla Büyümesi
Telegram’daki oyun popülaritesinin, TON blockchain üzerinde büyük bir etkisi oldu. Bir yıl içinde, TON ağındaki hesap sayısı yaklaşık 4 milyon iken 128 milyona çıktı. TonStat verilerine göre, TON’un yerel token’ı toncoin, fiyatında %100’ün üzerinde bir artış yaşadı ve piyasa değeri 18 Aralık itibarıyla 14 milyar dolara ulaştı.
The Open Platform’dan Tobias Lewis, birçok yeni kullanıcının airdrop’lara katılmak için cüzdan oluşturduğunu ve bu süreçte Web3 deneyimlerinin “intuïtif, erişilebilir ve kolay” olduğunu vurguladı. Bu, birçok blockchain ekosisteminin kullanıcılar için korkutucu olan arayüzlerinden çok farklı bir deneyim sundu.
Gelecek: Sürdürülebilirlik ve Orta Seviye Oyunlar
Telegram’daki oyun patlaması tartışmasız bir şekilde büyük bir başarıyı işaret etse de, uzmanlar gelecekteki en büyük zorluğun kullanıcı katılımını sürdürebilmek olduğunu belirtiyor. “Notcoin” yaratıcılarından Sasha Plotinov, yalnızca sürdürülebilir modellere sahip oyunların uzun vadede başarılı olacağını ifade etti. Kardan, Telegram’daki başarılı oyunların bir sonraki dalgasının “orta seviye” oyunlar olacağını bekliyor; bu oyunlar, “Notcoin” gibi basit oyunlardan daha karmaşık ve strateji odaklı olacak.
Telegram’ın Oyun Dağıtım Merkezi Olması
Telegram’daki oyun başarısı, aynı zamanda oyun dağıtımı için yeni fırsatlar sundu. Animoca Brands CEO’su Robby Yung, Apple, Google ve Steam gibi platformların kripto oyunlara karşı aktif bir şekilde düşmanca tutum sergilediğini belirterek, Telegram’ın daha açık bir ekosistemi olması nedeniyle geliştiriciler için cazip bir alternatif sunduğunu ifade etti. Yung, Telegram’ın sınırsız dağıtım kanallarının, kripto oyunlarının geleceğinde önemli bir rol oynayabileceğini düşünüyor.
Sonuç olarak, Telegram’daki oyun patlaması, web3 oyun ekosistemini yeniden şekillendiriyor. Animoca Brands gibi köklü firmaların ilgisini çeken bu gelişme, daha sofistike ve sürdürülebilir blockchain oyunlarının ortaya çıkmasını sağlayarak, Telegram’ın bu alandaki etkisini pekiştirecek gibi görünüyor.
Yasal Uyarı: Bu makale yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi teşkil etmez. Kripto paralar ve hisse senetleri, özellikle mikro sermayeli şirketlerde, önemli oynaklık ve riske tabidir. Lütfen herhangi bir yatırım kararı vermeden önce kapsamlı bir araştırma yapın.
Leave a comment